【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第13試合レジャーランド vs APINA VRAMeS 振り返り

BPLS5

同じではない

こんにちは、いづです。

第13試合はレジャーランドvsアピナ。レジャーランドの突破チャンスにアピナが待ったをかける試合。この組み合わせはS4のFINALの組み合わせですね。
メンバーとしてはどちらも同じ・・ではないですが、果たしてどうなるか。

1st match レベル11

新譜面:Time To Empress(LEGGENDARIA)

G*HAKU0
3137(−63)3150(−50)

「Time To Empress」はANOTHERレベル10。
譜面としては癖がなく標準的でしたがどう強化を受けたのか。
ノーツレーダーには元々なかったチャージがあるのでまた生えているのでしょう。無から。。

オプションは両者R-RANDOM。ANOTHERもR-RANDOMがやりやすいとされています。
序盤からHAKU0選手がリード。チャージノーツが幾分か増えていますがそれ以外は密度が多少増加しただけの印象。両者大きなミスが見られませんが一時10数点までリードを広げていきます。
何度も道中厳しい配置があり両者こぼすこともありましたが逆転には繋がらず。
HAKU0選手の勝利。

HAKU0選手に軍配。あまり押しやすそうではなかったですが終始リードで押し切りました。

2nd match テーマPOPULAR

選曲予想

NUCHIO選手:酔いどれ知らず
NAGACH選手:Caramel Pain

NUCHIO選手:可愛くてごめん(LEGGENDARIA)
NAGACH選手:神っぽいな

NUCHIONAGACH
2801(−13)2808(−6)
2133(−23)2122(−35)

可愛くてごめん(LEGGENDARIA)

「可愛くてごめん」は叩きやすいリズムの心臓勝負譜面。テーマPOPULARではANOTHERとLEGGENDARIA譜面どちらも課題曲ですが今回はLEGGENDARIA。違いは多少忙しい程度。

オプションは両者R-RANDOM。指を払うような3連の配置がありR-RANDOMのほうがやりやすいですね。
序盤はほぼ出さない展開。出した1点差もすぐ消えていきます。
サビからは3連。均等に刻み続ける必要があるこの配置、少しだけNAGACH選手がリード。
できた3点のリードで最後のサビへ。ここも1回目のサビと似た配置ですがほとんど出さずに守り抜きます。そのまま勝利。

NAGACH選手が他選を食いました。NUCHIO選手のこういった心臓勝負曲が打ち破られる印象がなかったので素晴らしいですね。

神っぽいな

「神っぽいな」は頻繁にくる連続スクラッチが特徴。スクラッチに絡む鍵盤がそうでもないので普段のテーマはNOTES。S3くらいからずっとBPLで出るのではと思ってた曲ですが初めて出ましたね。

オプションはNUCHIO選手がRANDOMでNAGACH選手がMIRROR。
固定オプションは階段配置が頻発するのでやや好みがわかれる印象。
序盤NAGACH選手がリード。スクラッチの精度で点差をつけているか。
しかし鍵盤の精度でNUCHIO選手が追い上げていく展開。
スクラッチも頻繁なので何度もその展開でしたが中盤からはNUCHIO選手もスクラッチに順応してきます。むしろ点差が消え、ほぼ同点。
双方精度は高いですがNUCHIO選手が逆転、何度もスクラッチが襲ってきますが最後は効かず。NUCHIO選手の勝利。

中盤からギアを上げていきNUCHIO選手の勝利。序盤3タテは防ぐクロスカウンター。

3rd match テーマNOTES

選曲予想
DON*選手:Plea Per Phase
UCCHIE選手:POLꞰAMAИIA

DON*選手:POODLE
UCCHIE選手:GloriosA

DON*UCCHIE
3404(−10)3402(−12)
2859(−15)2866(−8)

POODLE

「POODLE」はひたすら乱打とチャージノーツ。中速で乱打、DON*選手の得意要素。

オプションは両者正規。UCCHIE選手の正規がかなり珍しいですが譜面が左右に分かれているので正規の方がやりやすいです。
序盤からDON*選手がリード。この密度なら出てもおかしくない黄GREATがそのまま点差になっていく恐ろしい展開。
しかしDON*選手に鍵盤のミスが見られ少しずつ点差は縮まっていくか。
3回目のミスで2点差。もしかしたら覆るかといった緊張感もありつつ後半。
後半点差が動くかをじっと見つめていますが動きません。それもそのはず両者1個も出さずに完璧
2点を守り切ってDON*選手の勝利。

十分に逆転がありそうでしたがDON*選手が死守。終盤のこの密度で両者1個も出ないのは圧巻でした。

GloriosA

「GloriosA」は延々と鍵盤の乱打。テーマNOTESらしい譜面。強いて言えばBPMは少し早め。

オプションは両者RANDOM。
序盤中盤はほぼ同点。あっても1点差という僅差すぎる勝負。
配置も正味この二人においては点差になりうる要素はないですね。
終盤になってUCCHIE選手が1点差でリード。解説の通り最後はこの鍵盤の忙しさに少しスクラッチが絡む形。ここが難所と言えば難所。
UCCHIE選手がより引き離していきそのままフィニッシュ。

緊張の瞬間が続きましたが最後に追い抜いていきました。
引き続きアピナのリード。
この二人S4でも何度か戦っていますがずっと引き分け、ベストライバル。。

4th match テーマSOF-LAN

選曲予想
DINASO選手:DropZ-Line-
WELLOW選手:VØID

DINASO選手:音楽
WELLOW選手:惑星鉄道

DINASOWELLOW
2807(−167)2795(−179)
2925(−331)2948(−318)

音楽

「音楽」は滑らかかつ頻繁な速度変化と終盤に降りかかる大量の鍵盤が特徴的。
ポップンミュージックにて登場した楽曲であまりにもDINASO選手らしいのに候補に上げるのを忘れていました。

オプションは両者RANDOM。
序盤は僅差で推移。速度が変わっているので光らせるのも難しい箇所ですがほぼ同点です。
縦連打もこのゲームにおいてはかなり難しいですが大きな点差にはなりません。
少し密度の上がった中盤、DINASO選手が10数点のリード。この曲の密度からすれば可愛いもの。
その後BPM210から260まで上がる箇所で一気に同点。最後勝負になりました。
最後はこの曲の最大BPM360。WELLOW選手は微調整、DINASO選手はSUDDEN(天井)を外し万全で挑みます。連弾に合わせた縦連打、丁寧に押し切ったのはDINASO選手。勝ちきり。

DINASO選手が最後までわからない勝負を勝ち切りました。
SUDDEN外しで天井が開けた時この曲のラストに相応しくて良い瞬間でしたね。

惑星鉄道

「惑星鉄道」は2度目の登場。大量の鍵盤が特徴的。
S4のラストでUCCHIE選手が投げていましたが今年はもう登場。最後はまた別のとっておきが披露されることでしょう。

オプションはDINASO選手が正規でWELLOW選手がRANDOM。
解説の通り未知の配置よりも押しやすさで選んでいる印象。
序盤DINASO選手が20点程度のリード。階段チックな配置を丁寧に捌いているか。覆りうる点差ですが大きめですね。
一度大きな減速をするこの譜面、築いたリードが戻されるかと思いましたがまたDINASO選手が先行する形。そのまま加速し最高の密度の箇所に突入。
WELLOW選手がとられたリードごと奪い返していきます。逆に10点ほどのリード。
最後も押し切ってそのまま勝利。

高密度鍵盤で見事逆転。S4では無念のラストを飾った「惑星鉄道」が今回勝利につながりました。

予想答え合わせ

新曲or新譜面勝負の1st match、G*選手の勝利を予想します。

2nd matchはNUCHIO選手の2勝を予想します。

3rd matchは1勝ずつを予想します。

4th matchは1勝ずつを予想します。

よって13-7でレジャーランドの勝利を予想します。

ハズレ

3位確定

アピナが3位を確定。熱い接戦でしたが新曲勝利が功を奏した形。
これだけ順調に駒を進めた印象があったのにTradz戦1回負けただけで3位なのは流石に世知辛いきもしますね。。セミファイナルではシルクと当たることが確定。どんな試合となるか。

レジャーランドとしては悔しい負け。新曲の負けが響くパターンは2回目ですね。やれることだけはやれていましたが。。
1勝3敗で勝ち点としては厳しいですがptは大量に稼ぎました。あとは祈るのみ。

最終試合GiGOvsROUND1の結果、GiGOが16pt以下で勝利すれば進出できます。

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