【BPLS2 SDVX】クォーターファイナル第1試合レジャーランド vs GAME PANIC展開予想・考察

BPLS2

万全の再戦叶わず

こんにちは、いづです。

2月1日の「ネメシスアリーナ放送局#1」見ましたでしょうか。

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個人的にはどんな風に、どんな表現で試合を振り返るのかを楽しみにしてました。
試合一つ一つを先鋒戦から大将戦までナレーション付きで振り返る徹底ぶり。
選手がどんな譜面を選曲していかにして差をつけたのか、選手の良かった点に着目した説明になっていましたね。気持ちのいい振り返りでした。
例えばミスで差がついたところはミスしてない選手が持ち堪えた、のような感じでしたね。

さてその放送で配置はわからなくても次の試合のテーマくらいは出るかな?と思っていた矢先、告知なし。
これはかすりもしない予想になるかと思われた次の日、厳しい現実が。。

クォーターファイナル 第1試合 | BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- 公式サイト
「BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX」のクォーターファイナル 第1試合(レジャーランド vs GAME PANIC)の試合情報です

※レジャーランド 24KW選手は体調不良により、欠席となりました。
そのためレジャーランドはPICOLTEX選手、PNT*EEB選手の2名での出場となります。

ここでか。。

どう解釈しても厳しいレジャーランドとGAME PANIC(ゲーパニ)の戦い。

クォーターファイナルからは5対戦になりますが、変わらず先鋒戦、中堅戦、大将戦は選曲予想します。

ルールのおさらいはこちら

出場選手の配置について

今回は画像なし。

レジャーランド側の配置から見ていきましょう。

先鋒戦PICOLTEX選手
次鋒戦PNT*EEB選手
中堅戦PICOLTEX選手:PNT*EEB選手
副将戦PICOLTEX選手
大将戦PNT*EEB選手

先鋒次鋒、副将大将と連投ができないので24KW選手が出場できない以上、
こうならざるを得ないですね。

レギュラーステージで先鋒戦を担当したPNT*EEB選手を次鋒戦(レギュラーステージの先鋒戦と同じルール)においているのは理解しやすいですね。
ただ副将戦のメガミックスバトルはPICOLTEX選手で大将戦はPNT*EEB選手。
まあ大将戦の形式はレベル19が選択肢に入っただけなので大将戦NOTESを経験している両選手どちらでも問題ないと言えそうです。あと高確率でCH選手との再戦になります。

前半からリードを取っていき「大将戦を1勝で済ませる」または「それ以前に決着」という流れを狙っていきそうです。

狙う勝ち筋は先鋒戦1勝、次鋒戦、中堅戦1勝、副将戦、大将戦1勝でしょう。

続いてゲーパニ側の配置。

先鋒戦CHI8.選手
次鋒戦KAINARU選手
中堅戦CH選手:CHI8.選手
副将戦KAINARU選手
大将戦CH選手

メガミックスバトルはKAINARU選手に任せていく形。
中堅戦の強いタッグを実現しようとするとまあこうなりますよね。

狙う勝ち筋は先鋒戦1勝、次鋒戦、中堅戦2勝、副将戦、大将戦2勝でしょう。
巡目だけ見れば厳しい副将戦を落としても安定度の高さで覆せそうです。

先鋒戦テーマTSUMAMI

選曲予想

PICOLTEX選手:good high school(INF)
CHI8.選手:Hexennacht (VVD)

「good high school」はSILKHATが選曲してましたね。
片手処理とつまみが難しい曲です。
PICOLTEX選手はシンプルに難しい選曲をすると思うのでこちらにしました。

「Hexennacht」は直角つまみが多く、CHI8.選手がテーマTSUMAMIで選んだ「FARGONE」に近いタイプの譜面。

中堅戦テーマPEAK

選曲予想

レジャーランド:いまきみに(EXH)
ゲーパニ:夢幻泡影 (MXM)

「いまきみに」はギアチェン操作必須の速度変化ありの譜面。それ以外では出張の片手処理や細かい鍵盤などが難所と言えそうです。
レジャーランドは今までの傾向からすると特に速度変化ありのものを選んできそうな予感がしているので「プログレなぞなぞクイズのテーマ」もありえそう。あとはベタ読みで「ミュージックプレイヤー」。

「夢幻泡影」は高速鍵盤がどこまでも襲いかかる譜面。かろうじてレベル19ではないものの相当難しい譜面。
前回の「AμreoLe ~for Triumph~」と近い傾向の譜面といえます。

大将戦テーマNOTES

選曲予想

PNT*EEB選手:Growth Memories(EXH)
CH選手:Calamity Tempest (MXM)

「Growth Memories」(EXH)はつまみ直角を取りながらの鍵盤や結構ONE-HAND要素があるレベル18の譜面。同じ曲でレベル19譜面もあるのですがそちらはONE-HAND。盲点になり得る気がします。
PNT*EEB選手が得意そうなので選びました。

「Calamity Tempest」はレベル19の譜面。全体的に忙しいこれぞNOTESの譜面。
物量で押してくるのではないかという読みでこれにしました。なんなら19NOTESにはいっぱいありますが。。

展開予想

先鋒戦は自選の取り合いになりそうな気がします。今までの試合を見ると投げる系統も得意なタイプも違う気がするので2勝とかがなさそう。。

次鋒戦は先鋒戦の過去成績で比べるとPNT*EEB選手ですが、得意譜面傾向が似ているのが気になりますね。
ここはKAINARU選手の勝利を予想します。

中堅戦はレジャーランド側が自選を通せるかの勝負になりそうです。
ここは通せる読みで1勝ずつを予想します。

副将戦はメガミックスバトル出場経験はないですがPICOLTEX選手の勝利を予想します。

大将戦はリベンジですが新曲(多分レベル19)も含めてCH選手優勢な気がしますね。。
前回はCH選手の全勝となりましたが、PNT*EEB選手の自選が通せると予想します。

よって先鋒戦1勝ずつ、次鋒戦ゲーパニ、中堅戦1勝ずつ、副将戦レジャーランド、大将戦レジャーランド1勝(2pt)、ゲーパニ2勝(5pt)で9−10でゲーパニの勝利を予想します。

無敗のまま終わってしまうのか

大将戦で自選を通すのはもちろん、先鋒戦中堅戦のどちらかで均衡を崩さなければならないレジャーランド。どう考えても苦しい。

24KW選手は中堅戦SUPERNOVA Tohokuの相手曲以外負けなし。大将戦は無敗と最強の一角
そんな24KW選手に次があるかどうかは残りの2選手にかかっています。。
プランとしては副将戦までにリードを取ることかと思いますが立ちはだかる壁は高い。。

ゲーパニとしてはさぞ複雑な心境でしょう。。
相手の主力選手がいないとはいえ、副将戦を落としてそれ以外の均衡を崩すと一気に危ないのできっちり勝ち切りたいところ。

どんな展開になっても辛くなりそうですが、心してみましょう。

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