S5振り返り

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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第13試合レジャーランド vs APINA VRAMeS 振り返り

つまみ こんにちは、いづです。 ボルテを象徴するギミック、つまみ。テーマTSUMAMIはボルテならではですね。と言いながらS-CRITICALを競うBPLではつまみは繋がってさえいれば自動的にS-CRITICAL。ミスしないことで勝手に達成...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第12試合SILK HAT vs GAME PANIC 振り返り

同点 こんにちは、いづです。 BPLでは割とある同点。本来なかったところにptが増えます。これを考慮に入れると順位争いの計算が一気にややこしくなりますね。それとボルテでは新曲で勝利が決まる展開になりえます。 さて振り返るのは第12試合SIL...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第11試合TAITO STATION Tradz vs GiGO 振り返り

トリル こんにちは、いづです。 音楽ゲームでは欠かせない一要素、トリル。交互に押すというシンプルな動作に対し難易度は様々。速さ、位置、形など本当にバラエティ豊かですね。ことボルテにおいては片手だけで、など特に種類が多い印象。 BPLにおいて...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第10試合ROUND1 vs SILK HAT 振り返り

無理押し こんにちは、いづです。 ボルテには「押せない」とされる配置があります。つまみを両側回しながらのFXボタン2個同時や白鍵盤4個同時ですね。回す必要がない時は無理ではないので容赦なく配置されています。一応片手で(つまみをしながら)FX...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第9試合GAME PANIC vs レジャーランド 振り返り

錯覚 こんにちは、いづです。 ボルテでPUCを狙ったり対策をしようとすると上手い人の動画を見ることに行き着きます。その時上手い人のプレーなので当然ですが難所が綺麗にクリアできている。 そういうのをみていると割と自分もできそうな気がするのです...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第8試合APINA VRAMeS vs TAITO STATION Tradz 振り返り

参考 こんにちは、いづです。 BPLでの選手が投げる曲は大体難しい曲が多いですね。速度変化や変な配置など要対策なこともしばしば。BPLでは手元カメラがついているのでトッププレイヤーの対策も見れます。 ギアチェンジのタイミングは比較的参考にな...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第7試合 レジャーランド vs SILK HAT 振り返り

解禁 こんにちは、いづです。 SOUND VOLTEX ∇になって一部楽曲の解禁が簡単になりましたね。通常クリアだけで解禁できるようになってありがたい限り。 ところで一部楽曲は全く緩和されていません。該当は4曲+5譜面。特殊すぎて説明しにく...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第6試合 GAME PANIC vs TAITO STATION Tradz 振り返り

片手 こんにちは、いづです。 テーマHAND-TRIPやONE-HANDといった片手を動かして取る必要のある配置はレベル13くらいまでは出てこなかったりします。それくらいボルテに慣れていないと難しい配置でもありますね。 プロ選手は多少のON...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第5試合GiGO vs APINA VRAMeS 振り返り

新難易度 こんにちは、いづです。あけましておめでとうございます! SOUND VOLTEX ∇、楽しんでいますでしょうか。全体的に処理が軽くなっていて非常に快適ですね。EXCEED GEARもそこまで重たくなかったのですが選曲からプレーまで...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第4試合ROUND1 vs レジャーランド 振り返り

新シリーズ? こんにちは、いづです。 ボルテはついにバージョンアップのタイトルが告知されました。2021年から続いたEXCEED GEARもついに終わり。もう最近の告知スピードとしては今年中に出てしまいそうですね。 BPLではお馴染みとなっ...
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