S5振り返り

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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第13試合レジャーランド vs APINA VRAMeS 振り返り

同じではない こんにちは、いづです。 第13試合はレジャーランドvsアピナ。レジャーランドの突破チャンスにアピナが待ったをかける試合。この組み合わせはS4のFINALの組み合わせですね。メンバーとしてはどちらも同じ・・ではないですが、果たし...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第12試合SILK HAT vs GAME PANIC 振り返り

直対がない こんにちは、いづです。 BPLレギュラーステージも終盤、順位確定のフェーズに入ってきました。IIDXでは現在トップはTradz、次を追うのはシルク。 振り返り第12試合はSILK HATvsGAME PANIC。シルクとしては1...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第11試合TAITO STATION Tradz vs GiGO 振り返り

抽選終了 こんにちは、いづです。 少し前ですがBPLのFINALの情報が出ていましたね。3月の春分の日+土日の3日間、場所も新しいKONAMIのホール、そして全席座席。嬉しいことにYouTubeも無料配信です。 SVIP席とA席は抽選となっ...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第10試合ROUND1 vs SILK HAT 振り返り

ルール こんにちは、いづです。 BPLの大会ルール、皆さまは読んでいますでしょうか。内容は色々あるのですがほぼ適用されていないルールもありますね。1回だけ登場した「両チームが同一楽曲を自選曲として提示した場合、2曲目は同じテーマから抽選で選...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第9試合GAME PANIC vs レジャーランド 振り返り

あの曲 こんにちは、いづです。 今回の第9試合でのResident DJはRoughSketch。1st matchから2nd matchに切り替わる途中「Acidiva 303」をかけてくれましたね!「Acidiva 303」はIIDX2...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第8試合APINA VRAMeS vs TAITO STATION Tradz 振り返り

LEGGENDARIA12 こんにちは、いづです。 1st matchでお馴染みになってきたLEGGENDARIA譜面。追加譜面なので基本的にはレベルはANOTHERより上ですね。 ANOTHERレベル12でも普通にLEGGENDARIAレ...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第7試合 レジャーランド vs SILK HAT 振り返り

引き分け こんにちは、いづです。 BPLS5ではptの獲得仕様が変わりIIDXは特に引き分けになりにくいルールになりました。1st match新曲2ptの影響ですね。 引き分けになる条件は「2nd matchまで同点が1回以上出る」(4−4...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第6試合 GAME PANIC vs TAITO STATION Tradz 振り返り

離してはいけない? こんにちは、いづです。 IIDXには押しっぱなしにしなければいけないオブジェクト、ヘルチャージノーツがあります。離している間はクリアできるか否かを決めるグルーブゲージがどんどん減っていく仕様。BPLではグルーブゲージは全...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第5試合GiGO vs APINA VRAMeS 振り返り

進化 こんにちは、いづです。あけましておめでとうございます! IIDX部門1st matchの新譜面にも4試合経って慣れてきました。「Catch Me」のSCRATCH譜面化など比較的正統進化より。 2試合目からLEGGENDARIA譜面で...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第4試合ROUND1 vs レジャーランド 振り返り

ランダム こんにちは、いづです。 IIDXのRANDOMオプションは鍵盤の配置をバラバラにするのに使用します。使用するか否かで選手の色や曲の特徴が出るので面白い要素の一つだとは思います。個人的にレベルが上がるごとに「固定オプションが押しやす...
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