振り返り

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【BPLS3 ボルテ】レギュラーステージ第15試合GAME PANIC vs GiGO振り返り

選手の発信 こんにちは、いづです。 BPLを俯瞰してもボルテは特に選手側からの発信が多い機種だと思っています。特に文章。Noteがこんなに多いのは本当にありがたいことです。 読むと試合に懸けた気持ちや意図が鮮明に伝わってきます。何倍も面白く...
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【BPLS3 ボルテ】レギュラーステージ第14試合レジャーランド vs TAITO STATION Tradz振り返り

分かりにくいけどピンチ こんにちは、いづです。 第14試合はレジャーランドとTAITO STATION Tradz(以下Tradz)の試合。延期などでわかりにくくなっていますがレジャーランドはこれで5試合目。残り1試合となりました。他のチー...
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【BPLS3 ボルテ】レギュラーステージ第13試合ROUND1 vs APINA VRAMeS振り返り

どのチームも分岐点 こんにちは、いづです。 第13試合はROUND1とAPINA VRAMeS(以下アピナ)の試合。アピナにとってはこれが4試合目。1勝2敗の現在。今後の展開を決める試合になるでしょう。そしてアピナのエースであるYU11選手...
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【BPLS3 ボルテ】レギュラーステージ第12試合TAITO STATION Tradz vs SILKHAT振り返り

止まった こんにちは、いづです。 第12試合はTAITO STATION Tradz(以下Tradz)とSILKHATの試合。前回の暗転に続き試合の放送が止まるトラブルがありましたね。これがIIDXのときによくあったんですよね。懐かしさと微...
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【BPLS3 ボルテ】レギュラーステージ第11試合レジャーランド vs ROUND1振り返り

1勝だけ こんにちは、いづです。 第11試合はレジャーランドとROUND1の試合。大将戦ではレジャーランド1巡目KAWACH選手とROUND1の3巡目REIK選手の試合。何巡目というのは必ずしも実力の大きさを指し示すものではないですが、ある...
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【BPLS3 ボルテ】レギュラーステージ第10試合GAME PANIC vs APINA VRAMeS振り返り

ひとつの成長点 こんにちは、いづです。 第10試合はGAME PANIC(以下ゲーパニ)とAPINA VRAMeS(以下アピナ)の試合。先鋒戦メガミックスバトルで中断が発生しましたね。 経緯はこちら 中断地点からの再開機能が追加されていたの...
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【BPLS3 ボルテ】レギュラーステージ第9試合GiGO vs SILKHAT振り返り

止まった? こんにちは、いづです。 今回の振り返りは第9試合GiGOとSILKHAT。この放送中に画面が暗転するというトラブルがありました。 放送中に画面が停止するといえばS2のIIDXで結構ストレスフルだったわけですが、最近ご無沙汰でした...
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【BPLS3 ボルテ】レギュラーステージ第8試合APINA VRAMeS vs TAITO STATION Tradz振り返り

12曲しかない こんにちは、いづです。 第8試合はAPINA VRAMeS(以下アピナ)とTAITO STATION Tradz(以下Tradz)。中堅選はまたしてもTRICKYとS3では結構ある印象。レベル17TRICKYは実は12曲しか...
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【BPLS3 ボルテ】レギュラーステージ第7試合GAME PANIC vs レジャーランド振り返り

直感 こんにちは、いづです。 第7試合はGAME PANIC(以下ゲーパニ)とレジャーランドの試合。大将戦のテーマはHAND-TRIP。 HAND-TRIPは青いつまみがきたら左手、左側に鍵盤が来たら左手、といった直感を裏切るような配置にな...
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【BPLS3 ボルテ】レギュラーステージ第6試合ROUND1 vs SILKHAT振り返り

新曲を待たずに こんにちは、いづです。 今回のボルテのルールでは大将戦新曲までに引き分け以上確定、になる確率がとても高いです。シンプルに3回どこかで勝てば6pt。もう逆転はありません。どちらかのチームが勝つか引き分けか、というパターンがほと...
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