振り返り

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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第9試合GAME PANIC vs レジャーランド 振り返り

あの曲 こんにちは、いづです。 今回の第9試合でのResident DJはRoughSketch。1st matchから2nd matchに切り替わる途中「Acidiva 303」をかけてくれましたね!「Acidiva 303」はIIDX2...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第8試合APINA VRAMeS vs TAITO STATION Tradz 振り返り

参考 こんにちは、いづです。 BPLでの選手が投げる曲は大体難しい曲が多いですね。速度変化や変な配置など要対策なこともしばしば。BPLでは手元カメラがついているのでトッププレイヤーの対策も見れます。 ギアチェンジのタイミングは比較的参考にな...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第8試合APINA VRAMeS vs TAITO STATION Tradz 振り返り

LEGGENDARIA12 こんにちは、いづです。 1st matchでお馴染みになってきたLEGGENDARIA譜面。追加譜面なので基本的にはレベルはANOTHERより上ですね。 ANOTHERレベル12でも普通にLEGGENDARIAレ...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第7試合 レジャーランド vs SILK HAT 振り返り

解禁 こんにちは、いづです。 SOUND VOLTEX ∇になって一部楽曲の解禁が簡単になりましたね。通常クリアだけで解禁できるようになってありがたい限り。 ところで一部楽曲は全く緩和されていません。該当は4曲+5譜面。特殊すぎて説明しにく...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第7試合 レジャーランド vs SILK HAT 振り返り

引き分け こんにちは、いづです。 BPLS5ではptの獲得仕様が変わりIIDXは特に引き分けになりにくいルールになりました。1st match新曲2ptの影響ですね。 引き分けになる条件は「2nd matchまで同点が1回以上出る」(4−4...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第6試合 GAME PANIC vs TAITO STATION Tradz 振り返り

片手 こんにちは、いづです。 テーマHAND-TRIPやONE-HANDといった片手を動かして取る必要のある配置はレベル13くらいまでは出てこなかったりします。それくらいボルテに慣れていないと難しい配置でもありますね。 プロ選手は多少のON...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第6試合 GAME PANIC vs TAITO STATION Tradz 振り返り

離してはいけない? こんにちは、いづです。 IIDXには押しっぱなしにしなければいけないオブジェクト、ヘルチャージノーツがあります。離している間はクリアできるか否かを決めるグルーブゲージがどんどん減っていく仕様。BPLではグルーブゲージは全...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第5試合GiGO vs APINA VRAMeS 振り返り

新難易度 こんにちは、いづです。あけましておめでとうございます! SOUND VOLTEX ∇、楽しんでいますでしょうか。全体的に処理が軽くなっていて非常に快適ですね。EXCEED GEARもそこまで重たくなかったのですが選曲からプレーまで...
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【BPLS5 IIDX】レギュラーステージ第5試合GiGO vs APINA VRAMeS 振り返り

進化 こんにちは、いづです。あけましておめでとうございます! IIDX部門1st matchの新譜面にも4試合経って慣れてきました。「Catch Me」のSCRATCH譜面化など比較的正統進化より。 2試合目からLEGGENDARIA譜面で...
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【BPLS5 ボルテ】レギュラーステージ第4試合ROUND1 vs レジャーランド 振り返り

新シリーズ? こんにちは、いづです。 ボルテはついにバージョンアップのタイトルが告知されました。2021年から続いたEXCEED GEARもついに終わり。もう最近の告知スピードとしては今年中に出てしまいそうですね。 BPLではお馴染みとなっ...
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